下载与安装DevEco Studio 在HarmonyOS应用开发学习之前,需要进行一些准备工作,首先需要完成开发工具DevEco Studio的下载与安装以及环境配置。 进入 DevEco Studio下载官网 ,单击立即下载进入...
为什么学个东西要学那么多的概念? 鸿蒙的内核中 Task和 线程在广义上可以理解为是一个东西,但狭义上肯定会有区别,区别在于管理体系的不同,Task 是调度层面的概念,线程是进程...
前言 随着华为鸿蒙HarmonyOS的不断发展与壮大,越来越多的开发者对其产生了浓厚的兴趣和学习需求。本文旨在为大家提供一份全面而详尽的鸿蒙开发学习教程资料,帮助您从零基础开始...
最近HarmonyOS NEXT大火,这个纯血鸿蒙吸引力了大家的关注。虽然现在还没面向个人开发者开放,但我们可以基于最新的API9及开发工具来尝试开发鸿蒙新的应用形态元服务。来体验下未来...
1.应用安装步骤 应用下载地址与源码开源如下: CPU_device_information 2.实现功能 完成了开发者手机以下信息的获取 - CPU核心数 - SOC型号 - GPU温度 - 主板温度 - 系统运行时间 - RAM总内存 -...
WebGL的全称为Web Graphic Library(网页图形库),主要用于交互式渲染2D图形和3D图形。目前HarmonyOS中使用的WebGL是基于OpenGL裁剪的OpenGL ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支...
实战手写一个Openharmony投屏工具,实现代码分享如下: java import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import ja...
扩展鸿蒙textinput组件,支持快速扩展展性,标题文本等,文本内容双向绑定、文本组件快速复用。 /** * 单选文本 */ @Component export default struct DiygwInput{ //绑定的值 @Link value :string; //未选中...
编译构建是将应用/服务的源代码、资源、第三方库等,通过编译工具转换为可直接在硬件设备上运行的二进制机器码,然后再将二进制机器码封装为HAP/APP软件包,并为HAP/APP包进行签名...
媒体系统架构 媒体系统提供用户视觉、听觉信息的处理能力,如音视频信息的采集、压缩存储、解压播放等。在操作系统实现中,通常基于不同的媒体信息处理内容,将媒体划分为不同...
随着HarmonyOS NEXT开启开发者预览版Beta招募,开发者可以体验到全...
1.应用安装步骤 应用下载地址与源码开源如下: CPU_device_inform...
实战手写一个Openharmony投屏工具,实现代码分享如下: java impo...
鸿蒙的出现,标志着中国科技的崛起。HarmonyOS就是我们说的华为...