当前位置: 主页 > 脚本之家 > 远程脚本 >

设置远程脚本的方法

时间:2024-01-03 10:47来源:未知 作者:阿里技术 点击:
远程脚本解释:其实与单机服务端脚本是一样,不同的是引擎读取的是另一台机器上的脚本文件。这么做的目的是为了保护脚本开发者权益而这么设置。尤其是非常热门且功能强大的版
远程脚本解释:其实与单机服务端脚本是一样,不同的是引擎读取的是另一台机器上的脚本文件。这么做的目的是为了保护脚本开发者权益而这么设置。尤其是非常热门且功能强大的版本一般都会设置远程脚本
 
远程脚本实现方法:
 
第一步、首先准备两台游戏服务器,IP不一样,这里分别标识为机器A和机器B
 
第二步、机器A中启动远程脚本控制器,机器B启动M2
 
 
 
第三步、修改服务端配置文件!Setup.txt中的[RemoteNPC],如果当前服务端没有可以手动创建,内容如下:
 
[RemoteNPC]
Port=这个是A机开放的端口(默认6500)  
IP=这个是A机的IP  
 
第四步、在机器A上建立个要放置远程脚本的文件夹,例如我们建立个叫做<远程脚本>的目录,然后把RemoteNPC这个程序考虑到这个目录,之后在建立个UserIPList.txt的文本文件,建立好后在里面写上机器B的服务器IP地址  
 
第五步、正常启动远程脚本控制器程序[RemoteNPC.exe],开启远程服务。如下图所示:

 
 
第六步、如果第五步启动无误,则这一步需要在机器B启动M2程序
 
第七步、设置远程脚本,在功能控制脚本QFunction-0.txt做演示:把这个文件拷贝到A机和RemoteNPC.exe同一个目录中,最后把B机M2目录中的那个QFunction-0.txt里面的内容清空(记得备份),在里面只需写入#Remote即可。
 
注意事项:机器A的脚本文件名必须和机器B机脚本文件相同
(责任编辑:阿里技术)
织梦二维码生成器
顶一下
(2)
100%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片